友人宅からひっそり更新。
後日、ブログ更新が無理っぽいので今日クリスマスを祝っておきますね。
サンタさん私はいいコにしてますよ?
みなさんメリークリスマスですぅ!
今日はGGACをちょっと触ってきましたよ〜。
気になるテスタ、ポチョ、エディをプレイ。
>テスタ
バッドランズ…ディガーの方がよかったですよぅ。
大振りでぶっぱですら使えない予感…。組み込むしかないです。
6K−6HSが繋がらないのが非常に痛いです。
前エグゼはいいですね〜。暴れ潰しで役立ちそうな予感w
投げファントム消えたけどね…。
結論…要塞に引き篭もって…来るがいい!!処により増援要請。
>ポチョ
自分にとってはこれはキツイですぅ…。
近づくまでのプロセスのほとんどにゲージを消費することになったので、中・遠距離に持ち込まれると苦労しそうですぅ。
光るのが2Sの引き寄せ効果、これで近距離の火力はそうとう上がったかと…。
ボイスがKIAI入りまくりで、かっこいいですぅ。
でもポチョバス追撃できないのはともかくゲージ使わないと起き攻めすらできないのはどうかと…。
ポチョ使いの皆さんの今後に期待です。
結論…ゲージ管理は大変になったけど…近づいてしまえば人類に逃げ場なし。
>エディ
今回、一番そそられましたぁ。
リニューアルが素敵すぎます〜。
なんだか無限の可能性を感じそう…。
強化ゼイネストみたいなシャドーホールとか面白そうですねw
いきなり超ドリル!!これは結構使い勝手よさそうです。
画面端に運ぶのが大変そう…分身小攻撃は以前の方が使い勝手はよかったような、移動距離が思ったより長い。
移動攻撃?は引き寄せなのでさらに攻めを継続できそう。
対空は画面端バウンドなのでループでダメージソースの要になりそうです。
中段攻撃?はなぞの物体が跳ねます…正直使い勝手がよくわかりません…。
性能とかどうなんでしょう?
結論…いろんな大道芸が生まれそうな予感wそしてなにより一番のお気に入りは子安さんのボイス。死期が迫ってるキャラとは思えないほどの気だるさと余裕ですぅw
時期絵って言えるものじゃないような気もしますが…。
クリスマス絵「あなたと出会えた奇跡を…」

ナコトさん置いておきますね。オッドアイがうまく表現できず…orz
普段はジト目ですがあどけない表情もするんです。
時間が取れませんでしたが…皆さん許してっ!
なんだかオリキャラ描いてたら漫画描きたくなってきましたね、久々に…。
これからも癒しをお届けしたいと思っていますよぅ。